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<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Keith, one popular way to manage throws is with 
conditions in your expensive computer radio.&nbsp; JR calls it flight 
modes.&nbsp; That allows throws that are perfect for regular manuevers (lots of 
time I use full deflection of my sticks because I have the condition's throws 
set up so that I can't go more throw, because it is never needed in consistent 
flying).&nbsp; Doing it this way you would turn on the snap condition just 
before the snap and turn it off just after.&nbsp; Some guys flip the switch at 
the start of the manuever and turn it off once they exit the manuever - it gives 
you more chance to think about the inputs, but the rest of the manuever probably 
won't be smooth.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Conditions/FlightModes, at their most basic, are 
only used to have different end point throws&nbsp;on all three channels 
triggered by one switch.&nbsp; Often different expotential is used as well, but 
the main thing is end point throw.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Throw is dependant mainly on wing size, shape, 
airfoil, and horizontal stab size.&nbsp; Usually it involves LOTS of aileron 
(20-30deg), little elevator, and medium rudder.&nbsp; IMO, most people below FAI 
are trying to do snaps with too much elevator and not enough aileron.&nbsp; They 
see that if they use less elevator it doesn't snap, but I've found that you can 
actually substitute more aileron for that elevator throw.&nbsp; Elevator tends 
to speed up the snap, but it does it violently and it takes a while for it to 
get going.&nbsp; If you notice your plane winding </FONT><FONT face=Arial 
size=2>up through the first 180deg of rotation or so, you probably have too much 
elevator (or slow aileron servos).</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Which of course brings up servos.&nbsp; Not much to 
get into here, it's really just a budget thing.&nbsp; Spending more money will 
get you better snaps and more accurate exits.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Inputs are really where the masters show 
themselves.&nbsp; You have to really understand exactly what each control 
service does to a snap and its role in a snap, and from there you can try to 
come up with a sequence that makes the snap as 'good looking' and accurate as it 
can be (good luck finding perfection on this one).</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>The other problem is that there are very few judges 
who can properly judge a snap, imo.&nbsp; Take a look at the judges from the 
recent Team Selection Finals - these guys know what they are doing.&nbsp; 
Unfortunately, we&nbsp;can't have these guys with us every day and at every 
contest.&nbsp; I think the best way to learn what a good snap is is to watch the 
top pilots.&nbsp; Muncie is an AWESOME place to see snap after snap from a lot 
of world-class pilots.&nbsp; You can't go wrong copying these guys.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I can guarantee you others will have different 
opinions about everything I wrote here, so don't take it to be the 'right' 
answer.&nbsp; You have to go flying and just do flights with lots of 
snaps.&nbsp; Take a look at all the snaps in the different schedules, maybe have 
someone call all these snap manuevers for a few flights.&nbsp; Play around with 
different inputs and throws, because besides the airframe, there's nothing else 
to it!</FONT></DIV></FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=tkeithb@attbi.com href="mailto:tkeithb@attbi.com">Keith Black</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=discussion@nsrca.org 
  href="mailto:discussion@nsrca.org">discussion@nsrca.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> June 23, 2003 11:26 PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: Snap rolls (long) - the ins 
  and outs...</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>This is a great thread on the anatomy of a snap! 
  </FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>What I'd like to hear are techniques for 
  executing&nbsp;good positive and negative snaps. I'm interested in things like 
  what's the best direction to snap (left?), what are the necessary stick 
  movements for positive and negative snaps, timing of stick movements, what 
  should be done differently on down-line vs. horizontal vs. up-line snap, etc. 
  </FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>I've heard that the top fliers don't just jam the 
  sticks at the same time but they break the snap into multiple components to 
  keep it true and on heading. This is a complete mystery to me and I'd love to 
  understand it more.</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>Also, of great interest to me is how much throw 
  is necessary for good snaps and how to fly smoothly with that much throw. 
  Obviously each plane will vary but I'm looking for some basic guidelines on 
  throws, maybe with specific planes just as a idea. And how do the top level 
  fliers deal with having enough throw to execute snaps&nbsp;AND keep their 
  other maneuvers from being jerky? Dual rates, huge expo, snap switch, or just 
  REALLY steady fingers? </FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>This weekend at the Nederland, TX contest FAI 
  flew F03 in the sixth round. All of us mortals sat around in amazement 
  watching snap after snap in every conceivable attitude and direction. And Earl 
  you're correct, these snaps looked nothing like a lot of snaps in the other 
  classes. They were extremely crisp, quick and solid. </FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>So please, someone share your secrets so we can 
  improve on those mediocre snaps that everyone keeps referring to! 
  :-)</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>Thanks,</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>Keith Black</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>(snip due to size 
limit)</FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>