<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1264" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY style="COLOR: #000000; FONT-FAMILY: Arial" bgColor=#ffffff>
<DIV>Hey Eric.</DIV>
<DIV>&nbsp;Would you have the proposed Schedule in Advanced for 2005 with the 
description would you?</DIV>
<DIV>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Thanks......JOHN</DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=Eric.Henderson@gartner.com 
  href="mailto:Eric.Henderson@gartner.com">Henderson,Eric</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=discussion@nsrca.org 
  href="mailto:discussion@nsrca.org">discussion@nsrca.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, October 20, 2003 8:40 
  AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Masters 2005 part 2</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV><FONT size=2><SPAN class=487453613-20102003>To date no one has produced 
  Aresti "cartoons" for our schedules&nbsp; - if someone did I am sure we would 
  post them - (I am not good enough to do them)</SPAN></FONT></DIV>
  <DIV><FONT size=2><SPAN class=487453613-20102003></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT size=2><SPAN class=487453613-20102003>Part 2 so that the e-mail 
  will not be too big</SPAN></FONT><FONT size=2><SPAN 
  class=487453613-20102003><FONT face=Tahoma>&nbsp;&nbsp; </FONT>
  <P><FONT face=Tahoma></FONT></P><SPAN 
  class=487453613-20102003>&nbsp;</SPAN>New descriptions for new maneuvers for 
  2005 </DIV>
  <DIV>
  <P>These descriptions are to be inserted alphabetically into the existing 
  descriptions.</P>
  <P>They are listed here in order of occurrence in the schedule for easier 
  reference.</P><B><FONT size=3>
  <P>Stall Turn 1 and 1/4 Rolls up, 3/4 Roll down, Exit Inverted </P></B>
  <P>Model pulls through one-quarter (1/4) loop to vertical flight,</P>
  <P>pauses, performs one-and-one-quarter (1-1/4) rolls,</P>
  <P>pauses, performs a 180 degree stall turn in the direction</P>
  <P>of the maneuver to a vertical dive, pauses, performs</P>
  <P>a three-quarter (3/4) roll in opposite rotation, pauses, then pushes</P>
  <P>through one-quarter (1/4) loop to recover in inverted level</P>
  <P>flight. </P>
  <P>Downgrades:</P>
  <P>1. Track not vertical at beginning and end of rolls</P>
  <P>and stall turn.</P>
  <P>2. Track of stall turn not 180 degrees.</P>
  <P>3. Over or under rotation of rolls. 1 Point per 15</P>
  <P>Degree Rule.</P>
  <P>4. Rolls not centered in vertical lines.</P>
  <P>5. Loop segments not round and of equal radius.</P>
  <P>6. Pendulum movement after stall.</P>
  <P>7. Exit not same altitude and heading as entry.</P>
  <P>8. Roll rates not constant.</P>
  <P></P><B>
  <P>Half Outside loop, 2/4 on exit </P></B>
  <P>Model pushes from inverted level flight and executes half (1/2) 
out-side</P>
  <P>loop, immediately followed by 2 of 4 point roll,</P>
  <P>and finishes flying straight and level exactly 180</P>
  <P>degrees from heading at entry. </P>
  <P>Downgrades:</P>
  <P>1. Model not level at start or finish.</P>
  <P>2. 2 of 4 point roll not immediately after half loop.</P>
  <P>3. Changes in heading after half loop or 2 of 4 point roll.</P>
  <P>4. Model heading does not finish exactly opposite</P>
  <P>direction of entry.</P>
  <P>5. Half loop not round.</P>
  <P>6. Over or under rotation of 2 of 4 point roll, One</P>
  <P>Point per 15-Degree Rule.</P>
  <P>7. If there is no hesitation between points scores zero</P>
  <P>(0).</P><B>
  <P></P>
  <P></P>
  <P>Reverse Avalanche with 1 positive Snap at Bottom.</B> . </P>
  <P>Model pulls down into a loop. At the bottom it executes </P>
  <P>One positive snap roll, recovers to complete the loop</P>
  <P>and finishes at top to level inverted flight. </P>
  <P>Downgrades:</P>
  <P>1. Loop not round.</P>
  <P>2. Changes in heading during loop.</P>
  <P>3. Wings not level during loop.</P>
  <P>4. Snap roll not 360 degrees, One Point per 15</P>
  <P>Degree Rule.</P>
  <P>5. Roll not snap roll scores zero (0). </P>
  <P></P>
  <P>&nbsp;</P><B>
  <P>45 degree Pyramid Loop with Half Rolls up and down </P></B>
  <P>Model passes through center and pulls 135 degrees,</P>
  <P>climbs, hesitates, executes one-half (1/2) roll, hesitates,</P>
  <P>then pushes through 90 degrees loop, hesitates then executes one-half</P>
  <P>(1/2) roll, hesitates, then pulls through 135 degrees to level flight.</P>
  <P>Downgrades:</P>
  <P>1. Climbing and descending paths not 45 degrees.</P>
  <P>2. Climbing and descending paths not of equal</P>
  <P>length.</P>
  <P>3. Half rolls not 180 degrees.</P>
  <P>4. Rolls not centered in corresponding legs.</P>
  <P>6. Model changes heading during loops and rolls.</P>
  <P>7. Maneuver does not start and finish at same</P>
  <P>point.</P>
  <P>8. Loop segments not round and of equal radius.</P>
  <P>9. Roll rates not constant.</P>
  <P></P><B>
  <P></P></B>
  <P></P><B>
  <P>Vertical Square Eight from the Middle, Pilot's Option </P></B>
  <P>Model passes through center and pulls or pushes to commence</P>
  <P>a square loop, When first square loop is complete the model </P>
  <P>passes through center again and performs a second square loop </P>
  <P>exactly below or above, opposite to the first loop. </P>
  <P>Downgrades:</P>
  <P>1. Loops not square.</P>
  <P>2. Vertical downward paths do not coincide.</P>
  <P>3. Loops not same size.</P>
  <P>4. Changes in heading.</P>
  <P>5. Wings not level.</P>
  <P>6. Loops not at same altitude.</P>
  <P>7. Sides of both squares not same size.</P>
  <P>8. Corner loops not of equal radius. </P>
  <P>&nbsp;</P><B>
  <P>Mid-entry Figure Nine - pull 3/4 loop first, 1/2 roll down </P></B>
  <P>Model pulls 3/4 loop, hesitates, performs 1/2 roll on down-line, hesitates 
  </P>
  <P>Pulls 1/4 loop. (Note loop entry point does not have to dissect down 
  line)</P>
  <P>Downgrades</P>
  <OL>
    <LI>Loop components not round. 
    <LI>Radii of loop components not equal 
    <LI>Half (1/2) roll not centered on down line.<B> </LI></OL></B>
  <P>&nbsp;</P><B>
  <P>Square Loop with 2/4 point rolls on all sides. First 2/4 on up-line </P>
  <P>Square Loop</B>. Model passes through center and pulls through</P>
  <P>one-quarter (1/4) loop and executes square loop with corner segments </P>
  <P>of equal radius. In each leg, model hesitates, performs a</P>
  <P>2 of 4 point roll, hesitates again before performing the next loop</P>
  <P>segment. </P>
  <P>Downgrades:</P>
  <P>1.Loop not square. Point rolls not 90 degrees, One</P>
  <P>Point per 15 Degree Rule.</P>
  <P>2.Wings not level during one-quarter loops.</P>
  <P>3.Changes in heading during rolls and loops.</P>
  <P>4.Sides of square not of equal length.</P>
  <P>5.Corner loops not of equal radius.</P>
  <P>6.Roll rates not constant.</P>
  <P></P>
  <P></P>
  <P></P>
  <P></P><B>
  <P>Inside-Outside Diamond Eight with 1/1, Full Rolls, on center 45’s </P></B>
  <P>Model passes through center and pulls one eighth (1/8) loop to </P>
  <P>45 degree up line, draws another straight line then pulls quarter (1/4) 
</P>
  <P>loop, draws straight line and pulls one quarter loop (1/4). Model hesitates 
  </P>
  <P>and performs one roll (1/1), hesitates and pushes one quarter loop (1/4) to 
  </P>
  <P>45 degree up line, draws line and then pushes one quarter loop (1/4), draws 
  </P>
  <P>straight line, pushes one quarter loop (1/4), hesitates and performs one 
  </P>
  <P>roll (1/1), hesitates pulls one-eighth loop (1/8) to level flight.</P>
  <P>Downgrades.</P>
  <P></P>
  <P></P>
  <P>1. Lines not 45 degrees </P>
  <P>2. Changes in heading in loop segments or rolls.</P>
  <P>3. Rolls not centered in the center 45-degree down lines</P>
  <P>4. Over or under rotation of rolls, One Point per 15 Degree Rule.</P>
  <OL start=5>
    <LI>Loops not square. 
    <LI>Loops not equal in size</LI></OL>
  <P>7. Lines of square components not same size.</P>
  <P>8. Changes in headings.</P>
  <P>9. Wings not level.</P>
  <P>10. Corner loops not of equal radius.</P>
  <P>11. 1/1 rolls not centered on lines.</P>
  <P>12. Roll rates not constant.</P>
  <P>13. Loops not same height or base.</P>
  <P></P></FONT>
  <P></P><FONT face=Tahoma size=2>
  <P></P></FONT><B><FONT face=Arial size=2>
  <P>&nbsp;</P>
  <P>Logic behind proposed change, including alleged shortcomings of the present 
  rules. State intent for future reference. </P></B></FONT><FONT face=Arial 
  size=3>
  <P>There is a proposal to remove all of the maneuver descriptions and schedule 
  descriptions from the AMA rulebook. If that proposal passes then the above 
  schedule and maneuver descriptions should be moved to the ANNEX document as 
  well. It is a schedule that has been voted on by the Precision Aerobatics SIG 
  membership and will be the foundation of the first schedule change produced by 
  the annex system.</P></FONT><B><FONT face=Arial size=2>
  <P>&nbsp;</P><U>
  <P>&nbsp;</P></U>
  <P>Effect, in any, on current AMA records. </P></B></FONT><FONT face=Arial>
  <P>None</P></FONT><B><FONT face=Arial size=2>
  <P>&nbsp;</P>
  <P>&nbsp;</P>
  <P>&nbsp;</P>
  <P>&nbsp;</P>
  <P>NOTE: </B>The Contest Board Chairman may, in coordination with the 
  submitter of the proposal, at any time prior to submitting a proposal to the 
  Contest Board for Final Vote, edit proposal wording to increase clarity and to 
  avoid ambiguity provide the proposal intent is not 
  changed.</P></FONT></SPAN></FONT></DIV>
  <P><FONT size=2></FONT></P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>