<DIV>
<P align=left><SPAN class=msg1><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt"><FONT face=Verdana>Here is the new </FONT></SPAN></SPAN><SPAN class=high1><SPAN style="FONT-SIZE: 11pt"><STRONG><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffff00">2005</FONT></STRONG></SPAN></SPAN><SPAN class=msg1><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt"><FONT face=Verdana> schedule and detailed descriptions of the new maneuvers. </FONT></SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt; FONT-FAMILY: Verdana"><BR><BR><SPAN class=msg1>1. Take-off (U) K=1 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>2. Stall Turn, 1 and 1/4 Rolls up, 3/4 Roll down, Exit Inverted (U) K=4 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>3. Half Outside loop, 2/4 roll on exit K=2 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>4. Reverse Avalanche from top with 1 positive Snap at Bottom (D) K=4 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>5. 1/2 loop with full Roll out K=2 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>6. 45 degree Pyramid </SPAN></SPAN><SPAN class=msg1><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt"><FONT face=Verdana>Loop with Half Rolls on up and down legs (U) K=3
 </FONT></SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt; FONT-FAMILY: Verdana"><BR><SPAN class=msg1>7. Humpty Bump, push or pull on top, 1/4 Roll Up, 3/4 Roll down K=3 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>8. Quarter, half, quarter Roll (D) K=4 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>9. Half Inside </SPAN></SPAN><SPAN class=msg1><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt"><FONT face=Verdana>Loop, 2/4 roll on exit K=2 </FONT></SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt; FONT-FAMILY: Verdana"><BR><SPAN class=msg1>10. Vertical Square-Eight from the Middle, Pilot's Option (U) K=4 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>11. Mid-entry Figure Nine - pull 3/4 loop first, 1/2 roll down K=3 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>12. Slow Roll (D) K=3 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>13. Humpty Bump with Pilot's Option K=2 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>14. Square </SPAN></SPAN><SPAN class=msg1><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt"><FONT face=Verdana>Loop with 2/4 point rolls on all sides. First 2/4 on up-line (U) K=5 </FONT></SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt;
 FONT-FAMILY: Verdana"><BR><SPAN class=msg1>15. Stall Turn with 1/2 Rolls K=2 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>16. Inside-Outside Diamond Eight with 1/1, Full Rolls, on center 45’s (D) K=5 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>17. Immelmann Turn K=1 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>18. 45 Degree Down, one positive Snap Roll (U) K=3 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>19. Top <A title="Let the world know what Universe you play in! Get your RCU hat today!  " style="COLOR: black; TEXT-DECORATION: underline; text-underline: single" href="http://www.rcuniverse.com/buynow/keywordclick.cfm?bid_id=705" target=_blank><SPAN style="TEXT-DECORATION: none">Hat</SPAN></A> with 3/4 Roll Up, 1/4 Roll Down, Exit Upright K=3 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>20. Reverse Knife-Edge (D) K=4 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>21. Half Square </SPAN></SPAN><SPAN class=msg1><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt"><FONT face=Verdana>Loop with 1/2 Roll Up K=2 </FONT></SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt; FONT-FAMILY: Verdana"><BR><SPAN class=msg1>22.
 Two and a half Turn Spin, with 1/2 Roll on horizontal exit line (U) K=4 </SPAN><BR><SPAN class=msg1>23. Landing (U) K=1. </SPAN><BR><SPAN class=msg1>Total K-Factor = 66 </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1>Descriptions of new maneuvers for the </SPAN></SPAN><SPAN class=high1><SPAN style="FONT-SIZE: 11pt"><STRONG><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffff00">2005</FONT></STRONG></SPAN></SPAN><SPAN class=msg1><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt"><FONT face=Verdana> season </FONT></SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt; FONT-FAMILY: Verdana"><BR><BR><SPAN class=msg1><B>Stall Turn 1 and 1/4 Rolls up, 3/4 Roll down, Exit Inverted</B> - Model pulls through one-quarter (1/4) loop to vertical flight, pauses, performs one-and-one-quarter (1-1/4) rolls, pauses, performs a 180 degree stall turn in the direction of the maneuver to a vertical dive, pauses, performs a three-quarter (3/4) roll in opposite rotation, pauses, then pushes through one-quarter (1/4) loop to recover in inverted level flight.
 </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1><B>Half Outside loop, 2/4 on exit</B> - Model pushes from inverted level flight and executes half (1/2) out-side loop, immediately followed by 2 of 4 point roll, </SPAN><BR><SPAN class=msg1>and finishes flying straight and level exactly 180 degrees from heading at entry. </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1><B>Reverse Avalanche with 1 positive Snap at Bottom</B> - Model pulls down into a loop. At the bottom it executes one positive snap roll, recovers to complete the loop and finishes at top to level inverted flight. </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1><B>45 degree Pyramid Loop with Half Rolls up and down</B>- Model passes through center and pulls 135 degrees, climbs, hesitates, executes one-half (1/2) roll, hesitates, then pushes through 90 degree loop, hesitates then executes one-half (1/2) roll, hesitates, then pulls through 135 degrees to level flight. </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1><B>Vertical Square Eight from the Middle, Pilot's Option </B>- Model
 passes through center and pulls or pushes to commence a square loop, When first square loop is complete the model passes through center again and performs a second square loop exactly below or above, opposite to the first loop. </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1><B>Mid-entry Figure Nine - pull 3/4 loop first, 1/2 roll down</B> - Model pulls 3/4 loop, hesitates, performs 1/2 roll on down-line, hesitates Pulls 1/4 loop. (Note loop entry point does not have to dissect down line) </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1><B>Square </B></SPAN></SPAN><SPAN class=msg1><FONT face=Verdana><B><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt">Loop with 2/4 point rolls on all sides. First 2/4 on up-line </SPAN></B><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt">- </SPAN></FONT></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 13pt; FONT-FAMILY: Verdana"><BR><SPAN class=msg1>Model passes through center and pulls through one-quarter (1/4) loop and executes square loop with corner segments of equal radius. In each leg, model hesitates, performs a 2 of 4 point roll,
 hesitates again before performing the next loop segment. </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1><B>Inside-Outside Diamond Eight with 1/1, Full Rolls, on center 45’s </B></SPAN><BR><SPAN class=msg1>Model passes through center and pulls one eighth (1/8) loop to </SPAN><BR><SPAN class=msg1>45 degree up line, draws another straight line then pulls quarter (1/4) </SPAN><BR><SPAN class=msg1>loop, draws straight line and pulls one quarter loop (1/4). Model hesitates </SPAN><BR><SPAN class=msg1>and performs one roll (1/1), hesitates and pushes one quarter loop (1/4) to </SPAN><BR><SPAN class=msg1>45 degree up line, draws line and then pushes one quarter loop (1/4), draws </SPAN><BR><SPAN class=msg1>straight line, pushes one quarter loop (1/4), hesitates and performs one </SPAN><BR><SPAN class=msg1>roll (1/1), hesitates pulls one-eighth loop (1/8) to level flight. </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1>I expect that #4, the Reverse Avalanche, might initially catch the attention of the Masters pilots. It
 has the snap at the bottom of the loop. When you look closer you will see that the maneuver is designed so that your plane will be almost level and upright just before for the snap component. The snap will be a single snap and will also be performed into the wind. All of these design decisions were calculated to make the maneuver more executable. </SPAN><BR><BR><SPAN class=msg1>Also I think that it actually should be called an inverted avalanche? </SPAN></SPAN></P><FONT color=black><B><FONT size=2></FONT></B></FONT>
<P align=left>&nbsp;</P><BR><BR><B><I>Brian Young &lt;b.young8070@sbcglobal.net&gt;</I></B> wrote:
<BLOCKQUOTE class=replbq style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">
<P>Does someone have a handy copy of the 2005 masters sequence.</P>
<P>Thanks</P>
<P>Brian</P></BLOCKQUOTE></DIV>